Художник по аквагриму
В архиве с 24 июля 2017
от 600 Br
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Минск, Кунцевщина
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработкой реалистичных моделей и текстур к ним в Military Sci-Fi тематике. Настройкой материалов. Подготовкой моделей для игрового движка.
Навыки работы с моделями и текстурами в реалистичной стилистике. Наличие портфолио. Уверенное владение пакетами 3D-графики: 3DS Max...
Художник-дизайнер
от 1 000 BrМинск
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Разработка дизайна наружной рекламы, интерьерной рекламы. Предпечатная подготовка макетов. Общение с заказчиком. Подготовка файлов для производства. Ведение заказов.
Опыт работы в рекламе обязателен. Знание программ Corel, Photoshop, 3D Max. Знание материалов, которые применяются для наружной и интерьерной...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Упрощенное(автоматизированное) добавление машин, костюмов в проект. Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта).
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет. Уверенное понимание игрового движка Unity. Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Рабочая среда: Подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия по офису, welcome card.
Коммерческий опыт работы от 3-х лет. Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше. Разработка прототипов UI с использованием...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать игровые локации в сотрудничестве с арт-директором, гейм-дизайнерами, 3D-художниками. Наполнять виртуальные локации контентом: расставлять объекты, здания...
Опыт работы в игровой индустрии в качестве левел-художника/дизайнера. Художественный вкус, знание основ композиции, воздушной перспективы, теории света, цветоведения.
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать модели и текстуры объектов игрового окружения под технически обновленный PBS рендер. Создавать high- и low-poly модели, PBR текстуры...
От 2 лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Environment Artist. Знание законов и принципов композиции, колористики, а также...
Минск